In Andreij Rubliov di Tarkovskij ci sono tre tipi d'artista: il mediocre ambizioso, il monaco Kirill, che causa l'invidia in cerca di risarcimento perde la sua unica occasione; il genio sofferente, Rubliov, autodistruttivo, perennemente intento ad affilare la tempra morale dei suoi strumenti, preoccupato persino di cosa dice e non semplicemente di come lo dice; infine il talento inconsapevole, il giovane Boriska, guidato da una grazia capricciosa che abolisce ogni perché e ogni come.
Per la verità c'è anche un quarto tipo, Foma l'assistente di Rubliov, onesto, indolente, un po' ottuso lavoratore del pennello: il suo a ruolo aiuta però a mettere a fuoco gli altri tre. E ce ne sono un quinto e un sesto, il fonditore della campana e il maestro del marmo che lavora per il Gran Principe, che incarnano l'abilità orgogliosa, la sapienza fattiva.
Chiunque si cimenti con le armi dell'invenzione può scegliersi i panni adatti tra tutti questi. Gioco pericoloso.
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